Am Dienstag dieser Woche war es soweit: Die Ergebnisse des (N)ONLINER Atlas 2008 wurden offiziell bekannt gegeben.
Die Ergebnisse in aller Kürze:
- zwei Drittel der Deutschen sind online
- die Zahl der Internetnutzer in Deutschland ist um knapp 5 % gestiegen
- die Breitbandnutzung wird zum “Normalfall”
- Schüler sind zu 95 % online, Schüler mit abgeschlossenem Abitur und Studenten mit abgeschlossenem Studium zu je 97 %.
Zahlen, die uns bei scoyo natürlich begeistern und uns bestätigen, dass das Internet vor allem für Schüler eines der wichtigsten Medien ist.
Anschließend wurde auf einem hochkarätig und zugleich sympathisch besetzten Podium diskutiert, ob digitale Kompetenz den Bildungserfolg fördern kann.
Christian Füller (Redakteur bei der TAZ) warnt davor, Quantität mit Qualität der Internetnutzung bei Schülern gleichzusetzen. Die Eltern müssen sich gemeinsam mit ihren Kindern mit der Internet- und Mediennutzung befassen, erklärend zur Seite stehen und auch Regeln aufstellen. Martin Hüppe (Mitglied des D21 Gesamtvorstand und Geschäftsführer Cornelsen Verlag) sieht Computerspiele eindeutig als Kultur- und Bildungsgut der heutigen Zeit. Die digitalen Medien bieten – sinnstiftend eingesetzt – einen wichtigen Beitrag zur Bildung, sollten sogar in den Schulalltag einbezogen und dort inhaltlich reflektiert werden. Prof. Dr. Heidi Schelhowe (Universität Bremen) stellt heraus, dass vor allem Kindern die Simulation der virtuellen digitalen Welten und der Zusammenhang mit der realen Welt verständlich gemacht werden müsse. Das Vermitteln der “Medienkunde” solle aber nicht allein Aufgabe der Eltern sein, sondern auch Bestandteil von Schul- und Freizeitangeboten.
Dorothee Bär (MdB der CDU/CSU Bundestagsfraktion) meint, dass digitale Spiele nicht per se verteufelt werden dürfen. Auch wenn nicht alle Angebote den perfekten Mehrwert für Kinder und Jugendliche bieten, vermitteln sie digitale Kompetenz – was sich positiv auf den Bildungserfolg auswirken könne.
Abschließend bringt es Martin Hüppe auf den Punkt. Man müsse richtig investieren, um die Vermittlung digitaler Kompetenz an den Schulen anzustoßen – und um vor allem das deutsche Schulsystem der digitalen Zeit anzupassen.
Eine spannende Diskussion, die zeigt, wie “heiß” das Thema ist. …und scoyo kann hier ohne Frage einen entscheidenden Beitrag leisten!